GAME EDUCATIVO “CAÇADORES DE VERDADE” PROMOVE INICIATIVA INÉDITA CONTRA FAKE NEWS

Em meio a tantas informações que circulam diariamente pelas redes sociais, nem sempre é fácil identificar o que é verdade. Em períodos de maior circulação de conteúdo, como durante eleições, é comum que boatos e informações falsas ganhem ainda mais alcance, como já aconteceu, por exemplo, com conteúdos enganosos sobre vacinas. Pensando nesse cenário, o projeto Caçadores de Verdades propõe uma experiência diferente: ensinar jovens a lidar com a informação de forma crítica por meio de um game educativo.

A primeira fase do jogo já está disponível e será apresentada a estudantes do Centro de Ensino Maria José de Aragão, na Cidade Operária, em São Luís, como parte de uma programação que une diálogo e prática.

Ambientado na cidade fictícia de Fuxicópolis, o game coloca o jogador no papel de um investigador que precisa reunir pistas, ouvir diferentes versões e checar fontes antes de tomar decisões. A proposta utiliza elementos de narrativa e gamificação para transformar o processo de verificação de informações em uma experiência prática e imersiva.

“A ideia do jogo é ajudar as pessoas a pensarem melhor sobre as informações que recebem, principalmente aquelas que podem ser falsas. O jogador investiga, compara fontes e entende, na prática, a importância de verificar antes de acreditar ou compartilhar”, explica Ismael Neto, da Liga Acadêmica de Desenvolvimento de Games da UNDB.

A iniciativa também nasce de uma observação cotidiana sobre o impacto da desinformação dentro das famílias. “Percebi como essas informações chegam rápido, principalmente por vídeos e mensagens. Trabalhar com jovens é uma forma de criar multiplicadores, que levam esse cuidado para dentro de casa”, afirma Nicolle Machado, coordenadora do projeto.

Projeto foi desenvolvido por jovens da Liga Acadêmica de Desenvolvimento de Games da UNDB, com participação da Poli Companhia (associação artística) e da Organik Produções Culturais.

A programação na escola será dividida em dois momentos. No dia 8 de maio, acontece uma roda de conversa sobre fake news, promovendo um espaço de escuta e troca com os estudantes. Já no dia 12 de maio, será realizada a etapa prática, com o teste de jogabilidade, em que os alunos experimentam o jogo e contribuem com sugestões.

Realizado com apoio da Lei Paulo Gustavo, o projeto Caçadores de Verdades é desenvolvido em parceria com a Liga Acadêmica de Desenvolvimento de Games da UNDB, com participação da Poli Companhia (associação artística) e da Organik Produções Culturais. A iniciativa conecta educação, tecnologia e participação estudantil para enfrentar a desinformação no cotidiano.

Programação

Data: 08/05 – Horário: 9h30 às 12h – Roda de Conversa sobre fake news

Data:12/05 – Horário: 14h às 18h – Teste de Jogabilidade

Local: Centro de Ensino Maria José de Aragão, na Cidade Operária, em São Luís.

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